写在崩三完结
最近,随着动画短片《毕业旅行》放出,标志着崩三这个跨度六年多的故事在此告一段落。其实对于玩家来说,这个故事已经足够完整,陪伴着走过六年多的角色的结局也基本明了,可以说这个故事已经完结了。米哈游当然会在后续出新的剧情,会让这个游戏的运营继续下去,但对于玩家来说可能最大的作用也就是留个念想,让玩家有一个保留回忆的地方,对于米哈游来说可能会变成测试新技术的实验平台、一个勉强还可以的收入来源、一个给米家其它游戏玩家的定心丸……崩三作为一个游戏,放在二游这个小分类里面还算有点分量,第六年了平均月流水还能上亿,放眼整个游戏里面就显得无足轻重了。对于我来说,我更关心的是剧情,而不是游戏的可玩性,所以可...
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One Transformer Can Understand Both 2D & 3D Molecular Data
网站对latex的支持一言难尽,所以以后不会再更新论文笔记了论文|代码architecture:主干网络仍然是Transformer,上半部分处理2D数据:度、边以及最短路径;下半部分处理3D数据:结点间的距离信息。将与结点有关的信息加到结点的特征里去,起到一个特征增强的作用。将与结点对/边有关的信息当作一个偏置项加到attention上,起到一个相对位置编码的作用。本文只在YingC,CaiT,LuoS,etal.Dotransformersreallyperformbadlyforgraphrepresentation?[J].AdvancesinNeuralInforma...
Ten Lessons I wish I had been Taught
原文:TenLessonsIwishIhadbeenTaught演讲一个主题一场演讲应该只有一个主题,其中的主要观点应该被反复强调。不要超时Oneminuteovertimecandestroythebestoflectures.让受众有所收获至少让受众在结束后能记得点什么黑板技巧(书写)干净的黑板擦掉会分散注意力的污迹。这也会在无形之中给观众传到了这场演讲也很干净的观念书写要照顾记笔记的观众从左上角开始写,用大字号、无缩写慢慢写。就算是用slides也要花时间解释清楚,不要嫌蛮烦和重复。不要设想观众会回去复习slides。说明性工作更容易被记住Hilbert编写了很多类似教材的说明性著...
分享一些AI绘图
先放一张可爱的女儿镇楼:一些碎碎念最近ai绘画突然火起来了,甚至一度火到出圈。日常逛的讨论动画相关的论坛、以前想学画画加的群,最近讨论度最高的话题都成了AI绘画。讨论动画的那群人大部分都是很吹捧AI绘画,因为可以玩捏人游戏一样生成自己喜欢的动画角色,以前虽然可以去pixiv等平台看各位画师大大画的同人图,各位大大确实画的很好看,但终究是按照大大们的审美和意愿来的,很难说达到符合自己期望的那样,至少我是这么认为的。而学画画的群里那些人感触就比较复杂了,看戏、焦虑、轻视、不屑等都有。自己学个一年半载甚至更长时间的手绘,画个半小时到半天的时间的画,可能还没有AI半分钟生成的图好,搁谁都心里不平...